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  1. Attività

LeadER - Lead Engagement Robot

Progetto
Nel contesto della manifattura artistica le imprese manifestano la necessità di intercettare nuovi clienti in mercati complessi e ad alto valore aggiunto. La valorizzazione della manifattura artistica passa oggi anche attraverso l’adozione di strumenti digitali innovativi, capaci di supportare le imprese nella promozione efficace delle loro proposte e nel rafforzamento della propria identità commerciale e stilistica. IL PROGETTO LeadER – Lead Engagement Robot è un progetto che mira a sviluppare una piattaforma interattiva basata su Intelligenza Artificiale generativa, capace di attrarre e coinvolgere potenziali clienti, presentando in modo efficace e personalizzato i prodotti e i servizi delle aziende partner di progetto. Il cuore del sistema è costituito da un modello linguistico avanzato (LLM – Large Language Model), addestrato sui contenuti forniti dalle aziende coinvolte: cataloghi prodotti, progetti realizzati, modalità di lavoro, approcci relazionali e ogni altra informazione utile a comunicare il valore e lo stile distintivo dell’impresa. Attraverso un’interfaccia basata sul linguaggio naturale, la piattaforma sarà in grado di fornire risposte puntuali e affidabili ai clienti che entreranno in contatto con il sistema. L’interazione avverrà con modalità simili a quelle di un’interfaccia commerciale evoluta, capace di operare in multilingua, 24 ore su 24, 7 giorni su 7, e di adattare il tono della conversazione al profilo dell’interlocutore, sempre mantenendo accuratezza e veridicità delle risposte. AZIONI Il progetto prevede le seguenti azioni chiave: 1. Formazione del modello linguistico su contenuti strutturati forniti dalle aziende: progetti, prodotti, visione aziendale, linguaggio comunicativo. 2. Realizzazione di un’interfaccia utente conversazionale e accessibile, per interazioni fluide e naturali con i potenziali clienti. 3. Sviluppo di un backend gestionale per permettere alle singole aziende di aggiornare e integrare i contenuti informativi. 4. Monitoraggio e reportistica: la piattaforma offrirà strumenti di analisi per tracciare le interazioni, le domande poste e le risposte fornite, con la possibilità di sintetizzare i report attraverso gli stessi strumenti di NLP (Natural Language Processing). OBIETTIVO GENERALE Creare un sistema intelligente e interattivo che supporti la promozione dei prodotti artistici regionali nei mercati di fascia alta, migliorando la comunicazione, la riconoscibilità e l'efficacia commerciale delle aziende del settore artigianale.
  • Dati Generali
  • Aree Di Ricerca

Dati Generali

Partecipanti

CRIPPA DAVIDE   Responsabile scientifico  

Referenti (3)

MERCANZIN VOLKOVINSKA NELYA   Amministrativo  
SAGNELLI ILARIA   Amministrativo  
ZARDINONI ILARIA   Amministrativo  

Dipartimenti coinvolti

DIPARTIMENTO DI CULTURE DEL PROGETTO   Principale  

Tipo

Ricerca POR - FSR - semplificato_CTC

Finanziatore

REGIONE VENETO
Ente Finanziatore

Capofila

Coop.Services Soc. Coop.

Partner

Università Iuav di Venezia

Contributo Totale (assegnato) Ateneo (EURO)

126.144€

Aree Di Ricerca

Settori (2)


Goal 9: Industry, Innovation, and Infrastructure

Settore CEAR-08/D - Design
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